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筋肉ですぞっ! というわけでレオニダス一世の絆レベルアップです。高難易度で遊ぶときはお世話になっていますが、さて。低レアは、使っているとすぐに絆が上がりますね……。それを良しと出来ない感じが最近あります。サブに入れているだけのサーヴァントの絆が上がっていくのも、それはそれでどうかなぁと。せっかくなら使ってあげたいんですが……。


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2部のガチャは40連して礼装0にエレナのみという大爆死でした……。まあ、溜めた石でのガチャなので、財布に打撃は来ていないのですがね。悲しいです。

今回は水着イベント中ということで、どこへでも連れていけるバーサーカークラスより、織田信長のレベル80ですよっ! 特攻サーヴァントのバーサーカーが使えないわけがない、ということで。宝具レベルも3だしねっ!


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で、フォウくんも食べさせてみる。実装前は壊れサーヴァントかな? と騒がれておりましたが、実際はそんなでもなく、普通に強いバーサーカーでした。普通に強いというのがミソで、普通に使えるならそれはもう=強いということです。このあと、全スキルを4まで上げたのですが、秘石がもったいなくてそれ以上はちょっと……。

ところで、このTシャツは反則だと思う。


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水着イベント1部の高難易度クエスト攻略はこんな感じ。個人的にはアルテミスのところの初見殺しが一番怖かった、かな? 今回は2編成というか、途中でナイチンゲールをオーダーチェンジで下げてアステリオスで止めを刺そうかなぁ、という編成です。

ナイチンゲールには、Wマーリンの生み出すスターを吸い上げてもらってとにかく殴るという役目。

アステリオスは登場即迷宮で場を抑えつつクリティカル狙い、みたいな。


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で、今回のイベントは特に書くこともないかなぁという感じです。この編成だと死ぬほうが難しいので……。しいて言うなら、とりあえずモードレッド狙いでマーリンを存命させる、くらいですかねぇ。あとは敵のチャージ攻撃が可能な限り噛み合うように調整、でしょうか。


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モードレッドと玉藻を落とすとアンメアとマリーが出てきますが、チャージ3ターンは脅威なので、アンメアを即効落としにいきます。マリーは放置。無敵3回を張りなおされるのが目に見えているので……。敵に回すと本当に厄介なスキルです。


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ルーラーマルタは速攻落とす!! 耐久力の高い敵は落とせる時に落としておかないと後が怖いので……。ナイチンゲールがバフ盛り状態でクリティカルを出すと20万以上のダメージが余裕で出るのですが、スキル使用のタイミングや落としたい敵の判断はわりかし気を使います。手を間違えるとCT管理も敵のチャージ攻撃タイミングの操作も難しくなりますからねぇ。


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で、ナイチンゲールにはこの辺りで退場してもらい、後方に控えているアステリオスに出てきてもらう感じ。出てきてもらうタイミングはいつでもよかったのですが、なんとなくノリでした。


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水着アルトリアを落とすと水着スカサハが出てきて……。やっぱり速攻で落とします。ダメージ調整はしてあるので、次のターンで宝具を撃ってくる清姫は確実に落とせますね。


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最後に残ったのは無敵スキルがなにかと鬱陶しいマリーでした。あとはゆっくり削るだけ。マーリンの無敵スキルもリチャージが十分間に合いますしね。


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最後は特大ダメージで撃破!! ハサンを活躍させてあげたかったんですが、まあ、出番はなかったですね。仕方がないです。そしてどう転んでも絶対勝てる安心感の、殿ヘラクレス。もうちょっと遊んでもよかったんですが、今回は気分が乗りませんでした。


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福袋ガチャで星5を2枚引いたうちの1人、玄奘三蔵の最終再臨! 強化クエストもちょうど来て、タイミングがすばらしいです。


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そして、レベルカンスト。うちのカルデアには単体宝具キャスターがメディアしかいないので、これは本当に嬉しい引きでした。Wマーリンで組ませれば脅威の火力を出してくれる、はず。


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そして、温存しておいたフォウくんを食べさせるのであった。フォウくんの在庫はあと一人分。使い道は考えねば……。実際に玄奘三蔵を使ってみて思うことは、宝具威力強化の効果もある〝高速読経 A〟の使い所。宝具を2連発することを考えて、1発目を撃ったあと即高速読経で2発目を撃つ方がいいんだろうか? というかそれがよさそう。3wave戦なら1wave目で使ってしまって敵の数を減らし、被ダメを抑える運用問題ない、かな??


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絆が上がるのはいいことだとばかり思っていた時期が僕にもありました。運営さん、絆ポイントがカンストしたサーヴァントへのテコ入れをぜひお願いしたい。

というわけでクー・フーリンの絆レベルアップ。スキルもきちんと育ててあげたいサーヴァントの筆頭なんですが、再臨素材がねぇ!! 秘石もねぇ!! そろそろボックスガチャ来ない、かな?? かな??


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ナイチンゲールの絆レベルアップ&石ゲット!! 最初はスター集中礼装込みでクリティカルバスターアタッカーとして使う予定だったのですが、使ってみると、回復支援特化の方が使いやすいことに気づいたナイチンゲール。そのくせ火力を出すので、やはりバスターアタッカーとして運用した方がいいのかと悩み中。

運用に幅があると言えば聞こえはいいですが、中途半端になると彼女の持ち味を引き出せない気がするんですよねぇ。


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ネザーでの作業は少し休憩。とりあえずネザー中継基地のオーバーワールド側を整備しました。生垣で囲った水辺の拠点です。最終的にはもちっと周囲や生垣内に木が生えます。


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拠点は相変わらずの地下。


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トラップチェストを降りるとこんな感じ。ベッドが光源バグでおかしくなっています。今は黄色に染色して使っています。ベッドの色を変えられる仕様変更はすばらしいと思う。


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この拠点での主な食糧は彼ら。手頃に簡単に増やせますしね。近くに牛がいればよかったのですが……。


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養鶏所を運営するための最低限の小麦畑。今はまだ種が足りないです。


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そして、地図埋めにネザー生活が続いていたので、僕の地下に潜りたい欲求が抑えられなくなった結果がこれである。階段掘りしていたら洞窟を発見したので、探索拠点を設営しました。しばらくは洞窟探索で楽しめそう!!


マインクラフト | コメント(0) | トラックバック(0)
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弱い弱いと散々な言われようですが、というかマリー・アントワネットが強いっていうのもそれはどうかと思うのですが、とりあえず念願の全スキルがレベル10になりました! オルレアンでマリーのキャラクターに惚れ込んで以来、なんだかんだで連れまわしています。最近絆が上がるのが嫌で控えるようにはしているのですが……。現在絆8。そのうち10になっちゃうんだろうなぁ。ここぞという時以外は使わないようにすればいいのだろうか。

で、〝神の恩寵 B〟がスキルマです。マリーの耐久性を支えるHP回復効果に、精神異常付与の成功率アップ。男性相手にはスキル〝魅惑の美声 C〟が光ります。


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やはり、〝麗しの姫君 A〟が強い。マリーは宝具強化もスキル強化も一切来ていないという不遇サーヴァントなんですが。ちょっと強化すると化けすぎる可能性があるようにも思います。マリーの未来やいかに。


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